ロストジャッジメント:ハイステークスの探偵仕事を伴う調査アクションRPG
龍が如くスタジオの「ロストジャッジメント」は、タカユキ・ヤガミを中心にした法廷スリラーを展開し、ウィンドウズで探偵の仕事とアクションRPGの進行を融合させています。プレイヤーは、調査システムと近接戦闘を使用して、関連するハラスメントと殺人事件を追います。このゲームは、調査用ガジェットと独特の戦闘オプションを組み合わせており、大規模な高校の「スクールストーリー」キャンペーンや、アーケードスタイルのサイドアクティビティの豊富な選択肢を提供します。これは、「龍が如く」シリーズのファンや、物語に焦点を当てたミステリープレイヤーをターゲットにしています。
どのようなゲームが八神の立場にあなたを置きますか?
このゲームは、調査と近接戦闘を中心に構築された探偵主導のアクションタイトルです。あなたは、横浜の高校に潜入して、嫌がらせと gruesome murder の関連を追跡する、名誉を失った弁護士からプライベート・ディテクティブに転身したキャラクターを演じます。プレイヤーの目標は、いじめ、復讐、そして制度的腐敗のネットワークを明らかにしながら、2つの都市地区と調査を進めるための物語のビートを移動することにあります。
調査はプレイヤーの活動にどのように影響しますか?
調査のシーケンスは、抽象的な手がかりではなく、目的に応じて構築されたツールと観察可能なシステムを使用します:ツールキットには、ドローン、ソーシャルメディアの追跡、そして証拠を集め、容疑者を尾行し、リードを暴露するための他の探偵ガジェットが含まれています。尾行と証拠収集は環境とタイミングに注意を必要とするため、探索はアクティブな問題解決のように感じられます;ダイアログのポケット、監視、アイテムベースの推論は、メニューのチェックに調査を減少させることなく、ケースの解決に直接つながります。
あなたが直面する戦闘はどれほど深く多様ですか?
戦闘は、異なる状況に合わせて構築された明確なアプローチに分かれています:クレーンは群衆制御用、タイガーは集中した単一ターゲットのダメージ用、そしてスネークスタイルは武装した相手を無力化し、パリーするためのものです。開発者はリアルタイムの戦闘を非常に流動的で洗練されたものとして説明しており、3つのスタイルシステムは、ミニボスやストリートレベルのチンピラに対して戦術を切り替えることに報酬を与えます。ボスとの遭遇は、ボタンを連打するだけでなく、パターンを読み、タイミングを要求します。
初回セッションの後にプレイヤーを再び引き寄せるものは何ですか?
リプレイ価値は、大規模なサイドコンテンツのビュッフェと2つの探索可能な地区に依存しています。スクールストーリーシステムは、清涼高校内に自己完結型のキャンペーンを提供し、アーケードキャビネット、ドローンレース、スケートボード、そしてフルダンスコンペティションが短い気晴らしを提供します。このゲームはまた、携帯機でのプレイが確認されており、Steamでのユーザーフィードバックは、前回のエントリーに比べて改善された戦闘と学校側の物語の感情的な深さの両方を強調しています。
要約すると、調査役割を重視するプレイヤーへの焦点を絞った推奨
Lost Judgmentは、迅速なアーケードセッションよりも物語の調査と層のあるシングルプレイヤーコンテンツを重視するプレイヤーにとって満足のいく選択です。キャラクターの深い描写と事件の調査と都市の探索との相互作用を評価するプレイヤーに利益をもたらします。注目すべき点は、最初のJudgmentに精通していると経験が明確になることで、以前のキャラクター関係がいくつかの啓示に文脈を追加することです。






